Sveiki, gal kas pasidalintų, kaip uždėti tekstūra ant mParticles PFlow sistemoje. Situacija - iš paprastų mShape kubelių padaryta siena, ant jos reikia užmapinti tarkim jpeg'ą (kad visi kūbeliai kartu sudarytų vieną piešinį), o paskui viskas subyra. Su "Mapping Object" gaunasi, bet žiauriai pikseliuotas vaizdas (vienas kubelis - vienas pikselis). "Mapping" aplamai nesuprantu ka daro. Dar bandžiau vietoje mShape kubelio sudėti Shape Instance kubelius, bet tada kiekvienas turi po mažą tektūros kopija ant savęs ir nesudaro bendro piešinio. Tiesiog daug kartų jį pakartoja sumažintą. Ačiū