Tema: 3dsmax PFlow mParticles UVW mapping
Autorius: ig
Data: 2015-09-08 09:42:23
Sveiki,

   gal kas pasidalintų, kaip uždėti tekstūra ant mParticles PFlow sistemoje.
   Situacija - iš paprastų mShape kubelių padaryta siena, ant jos reikia 
užmapinti tarkim jpeg'ą (kad visi kūbeliai kartu sudarytų vieną 
piešinį), o paskui viskas subyra.


  Su "Mapping Object" gaunasi, bet žiauriai pikseliuotas vaizdas (vienas 
kubelis - vienas pikselis).

  "Mapping" aplamai nesuprantu ka daro.

Dar  bandžiau vietoje mShape kubelio sudėti Shape Instance kubelius, bet 
tada kiekvienas turi po mažą tektūros kopija ant savęs ir nesudaro 
bendro piešinio. Tiesiog daug kartų jį pakartoja sumažintą.


Ačiū