> MW2 "zaidejas" su xobx pulteliu eina i prieki ir suvaro 100 kulku, tada > eina atvira krutine prie kito targeto, o ArmaII - pro- zaidejas su PC pele > pirma slepiasi uz namo kampo ir analizuoja aplinka, o poto bando pagauti > taikini. Nelabai supratau. O kas neleidžia MW2 žaidėjui stovėti už kampo ir tyharinti? Ar teisingai suprantu, kad dalykai buvo lyginami adevatūs (realybė vs. MW2) ir kad kritika yra viso labo dėl konkrečios situacijos: t.y. MW2 žaidėjo pasirinktos strategijos, kuri realybėje greičiausiai nepasiteisintų? :) Vnž.