Tema: Re: Video plokstes itaka darbui
Autorius: stakka
Data: 2009-08-20 15:52:34
nemanau, kad verta lygint 2D grafikos darbus (foto, dizainas) su 3D 
žaidimais naujais :) tiesiog čia jau prasideda kaip kas suvokia "galinga 
vaizdo korta".

YZF wrote:
> Bet paziurejus i koki nors zaidima, tai jame "ispiesiama" turbut 10x 
> kartu visko daugiau negu tu ten sau kokia figura ant desktopo?
> 
> "stakka" <ner@ir.nereikia.lt> wrote in message 
> news:h6jc5r$18t$1@trimpas.omnitel.net...
>> na šiaip naujausias Adobe Creative Suite 4 tai išnaudoja ir video 
>> plokštę , kad greičiau viskas veiktų (kiek žinau), tai ne mitas čia.
>>
>> senesniam softui galbūt ir nereikia ten opengl akseleracijų, bet manau 
>> vistiek dalis darbo tenka video kortai, kai reikia išpiešti vaizdą, 
>> tai norint dirbt komfortabiliai reikia galingesnės 2D vaizdo kortos, 
>> bet paprasčiau yra nusipirkt geresnę apskritai video kortą (kuri bus 
>> pakankamai galinga tiek 2D, tiek 3D kategorijoje), nes specializuotos 
>> 2D video kortos senesniais laikais brangios buvo (jei neklystu, 
>> visokie Matrox dual head ir būdavo tas specifinis produktas prieinamas 
>> lietuvoj, bet jis ganėtinai brangus buvo kiek pamenu).
>>
>> Gao wrote:
>>> Idomu, is kur atsirado tas mitas, kad darbui su grafika ar video 
>>> medziaga (photoshop, lightroom, priemiere ir pan.) reikalinga galinga 
>>> 3D video plokste?
>>> Ankscau maniau, kad tiesiog dauguma tingi pasidometi, bet tas mitas 
>>> nedingsta, bet vis stipreja.
>>>
>