Tema: Re: slankus kablelis c++
Autorius: Jornada Del Muerto
Data: 2012-03-12 14:21:25
Gal ir netiks, bet kodel nepabandzius naudot tam int ar kokio int64 :), pvz.
float x = 2,99;
int iX = (int)(fX * 100);
int sk = 300;
float viso = (float)((iX*sk)/100);
ta prasme jei skaiciai nesiekia dideliu labai reiksmiu tai galima cia issiverst be float. Nors netestinau ant C++, pamenu kad game dev vienoje knygoje buvo fiksuoto kablelio optimizacijos del performance, nors gal ten dare kazkaip kitaip, bet man rodos kad su int zaide.