Minti dabar pagavau, tai gavosi taip: x= (2.99*100); z= x*y; Memo1->Lines->Add(AnsiString(z/100); "Jornada Del Muerto" <jornada@lythum.lt> wrote in message news:jjkpo5$aqu$1@trimpas.omnitel.net... > Gal ir netiks, bet kodel nepabandzius naudot tam int ar kokio int64 :), > pvz. > > float x = 2,99; > int iX = (int)(fX * 100); > int sk = 300; > float viso = (float)((iX*sk)/100); > > ta prasme jei skaiciai nesiekia dideliu labai reiksmiu tai galima cia > issiverst be float. Nors netestinau ant C++, pamenu kad game dev vienoje > knygoje buvo fiksuoto kablelio optimizacijos del performance, nors gal ten > dare kazkaip kitaip, bet man rodos kad su int zaide. > > >