pointeriai man kol kas kietas riesutelis, gal kas pagelbes: kaip irasyti i strukturinio kintamojo tam tikra elementa(bita) reiksme naudojant pointeri: noriu kad rasant i pointeri reiksme isirasytu i Status.bits._ToggleAuto //cia kazkur global kintamieji typedef union { //TAll unsigned long raw; struct { unsigned long _Ready:1; //0 unsigned long _Auto:1; //1 unsigned long _ToggleAuto:1; //2 unsigned long _Working:1; //3 unsigned long _ManualStart:1; //4 unsigned long _ToggleManualStart:1; //5 unsigned long _ManualSwitch:1; //6 unsigned long _RegOn:1; //7 unsigned long _ToggleManualReg:1; //8 unsigned long _____2:23; } bits; } TAll; TAll Status; char *ptrBit; ptrBit=&Status.bits._ToggleAuto; ------------------------------ // cia kazkokioj funkcijoj: void funkcija(){ extern char *ptrBit; ptrBit=1; }