Grutas wrote: > Sveiki, > > Reiketu patarimo, kaip geriau realizuoti algoritma tokiam uzdaviniui: yra vienas judantis taskas, taip pat yra kruva kitu nejudanciu tasku (kalba eina apie plokstuma siuo atveju). Reikia efektyviai nustatineti, prie kurio is nejudanciu tasku arteja judantis taskas, taip pat atstuma iki jo. Manau, kad kazkas tokio turetu buti organizuojama zaidimuose. Taigi, gal kas mesteltu raktiniu zodziu dedulei guglui? Arba gal jau zinot, koks algoritmas tai realizuotu geriausiai? > Na atstumam nustatineti tai turbū pitagoro teorema. O gal tau reikia "collision detection"?